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Der Palast von Alhambra

   
   
Anzahl der Spieler: 2-6
Alter: ab 8 Jahren
Spieldauer: 45-60 Min.
Autor: Dirk Henn
Verlag: Queen Games

Auszeichnung: Spiel des Jahres 2003

Spielidee:
Die besten Baumeister aus ganz Europa und den arabischen Ländern wollen ihre Kunstfertigkeit unter Beweis stellen. Engagieren Sie die geeignetsten Bautrupps und stellen Sie sicher, stets genug von der passenden Währung flüssig zu haben. Denn, egal ob Steinmetze aus dem Norden oder Gartenbauer aus dem Süden, sie alle wollen ihren gerechten Lohn und bestehen auf ihre "Heimat"-Währung. Mit ihrer Hilfe werden Türme errichtet und Gärten angelegt, Pavillons und Arkaden gebaut, Serails und Gemächer errichtet. Wetteifern Sie mit beim Bau der ALHAMBRA.

Spielziel:
Wer zum richtigen Zeitpunkt - immer dann, wenn eine Wertung ansteht - die meisten Gebäudeplättchen einer Sorte in seine Alhambra eingebaut hat, erhält je nach Sorte unterschiedlich viele Punkte. Außerdem erhält jeder Spieler Punkte für das längste Stück seiner Außenmauer. Bei jeder weiteren Wertung gibt es mehr Siegpunkte zu verteilen. Wer am Ende insgesamt die meisten Punkte erzielen konnte, gewinnt das Spiel.

Persönliche Bewertung:
Alhambra ist ein leicht verständliches Spiel ohne viele Regeln. Man kauft Gebäudeplättchen mit verschiedenen Gebäuden die auf den vier unterschiedlichen Währungsfeldern angeboten werden. Je nachdem wo das Plättchen liegt, muss man mit der entsprechenden Währung zahlen. Das Geld kann man entweder aus einer Reihe von offenen Währungskarten auswählen, oder aber verdeckt ziehen. Ob man also ein Gebäudeplättchen kaufen kann hängt letztendlich davon ab, ob man zuvor die passende Währung gezogen hat. Kann man dann auch noch passend zahlen, darf man sogar noch weitere Plättchen kaufen, oder aber neues Geld ziehen. Ansonsten muss man sich entscheiden, ob man Geld ziehen möchte oder Plättchen kaufen. Die Gebäudeplättchen legt man vor sich ausgehend von einer Brunnenkarte nach bestimmten Regeln aus. Auch diese Ausbauregeln sind einfach verständlich. Wichtig ist, Mehrheiten bestimmter Gebäude zu besitzen, d.h. man sollte darauf achten, möglichst viele Plättchen der gleichen Gebäudesorte zu kaufen. Dabei sind die einzelnen Gebäudesorten unterschiedlich teuer aber auch unterschiedlich viel Wert. Da die Regeln wirklich einfach zu verstehen sind, kann man sehr schnell mit dem Spielen anfangen. Auch haben Anfänger keine großen Nachteile gegenüber erfahrenen Mitspielern. In der allerersten Auflage waren die Farben von zwei Währungssorten zu ähnlich (orange und braun), so dass es bei etwas dunkleren Lichtverhältnissen leicht zu Verwechslungen kam. Dieses Problem ist aber in den aktuell käuflichen Versionen durch neue Farben (grün, blau, gelb und orange) aufgehoben. Am Besten spielt man das Spiel mit mindestens 4 Spielern, um mehr Konkurrenz zu bekommen. Das Spiel macht wirklich Spaß und erhält deshalb von mir:

5 von 5 Caro-Punkte