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| Der Palast von Alhambra |
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| Anzahl der Spieler: | 2-6 | |
| Alter: | ab 8 Jahren | |
| Spieldauer: | 45-60 Min. | |
| Autor: | Dirk Henn | |
| Verlag: | Queen Games |
Auszeichnung: Spiel des Jahres 2003
Spielidee:
Die besten Baumeister aus ganz Europa und den arabischen Ländern wollen ihre
Kunstfertigkeit unter Beweis stellen. Engagieren Sie die geeignetsten Bautrupps
und stellen Sie sicher, stets genug von der passenden Währung flüssig zu haben.
Denn, egal ob Steinmetze aus dem Norden oder Gartenbauer aus dem Süden, sie alle
wollen ihren gerechten Lohn und bestehen auf ihre "Heimat"-Währung. Mit ihrer
Hilfe werden Türme errichtet und Gärten angelegt, Pavillons und Arkaden gebaut,
Serails und Gemächer errichtet. Wetteifern Sie mit beim Bau der ALHAMBRA.
Spielziel:
Wer zum richtigen Zeitpunkt - immer dann, wenn eine Wertung ansteht - die
meisten Gebäudeplättchen einer Sorte in seine Alhambra eingebaut hat, erhält je
nach Sorte unterschiedlich viele Punkte. Außerdem erhält jeder Spieler Punkte
für das längste Stück seiner Außenmauer. Bei jeder weiteren Wertung gibt es mehr
Siegpunkte zu verteilen. Wer am Ende insgesamt die meisten Punkte erzielen
konnte, gewinnt das Spiel.
Persönliche Bewertung:
Alhambra ist ein leicht verständliches Spiel ohne viele Regeln. Man kauft
Gebäudeplättchen mit verschiedenen Gebäuden die auf den vier unterschiedlichen
Währungsfeldern angeboten werden. Je nachdem wo das Plättchen liegt, muss man
mit der entsprechenden Währung zahlen. Das Geld kann man entweder aus einer
Reihe von offenen Währungskarten auswählen, oder aber verdeckt ziehen. Ob man
also ein Gebäudeplättchen kaufen kann hängt letztendlich davon ab, ob man zuvor
die passende Währung gezogen hat. Kann man dann auch noch passend zahlen, darf
man sogar noch weitere Plättchen kaufen, oder aber neues Geld ziehen. Ansonsten
muss man sich entscheiden, ob man Geld ziehen möchte oder Plättchen kaufen. Die
Gebäudeplättchen legt man vor sich ausgehend von einer Brunnenkarte nach
bestimmten Regeln aus. Auch diese Ausbauregeln sind einfach verständlich.
Wichtig ist, Mehrheiten bestimmter Gebäude zu besitzen, d.h. man sollte darauf
achten, möglichst viele Plättchen der gleichen Gebäudesorte zu kaufen. Dabei
sind die einzelnen Gebäudesorten unterschiedlich teuer aber auch unterschiedlich
viel Wert. Da die Regeln wirklich einfach zu verstehen sind, kann man sehr
schnell mit dem Spielen anfangen. Auch haben Anfänger keine großen Nachteile
gegenüber erfahrenen Mitspielern. In der allerersten Auflage waren die Farben
von zwei Währungssorten zu ähnlich (orange und braun), so dass es bei etwas
dunkleren Lichtverhältnissen leicht zu Verwechslungen kam. Dieses Problem ist
aber in den aktuell käuflichen Versionen durch neue Farben (grün, blau, gelb und
orange) aufgehoben. Am Besten spielt man das Spiel mit mindestens 4 Spielern, um
mehr Konkurrenz zu bekommen. Das Spiel macht wirklich Spaß und erhält deshalb
von mir:
5 von 5 Caro-Punkte