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Carcassonne

   
   
Anzahl der Spieler: 2-5
Alter: ab 8 Jahren
Spieldauer: 30-45 Min.
Autor: Klaus-Jürgen Wrede
Verlag: Hans im Glück

Auszeichnung: Spiel des Jahres 2001

Spielidee:
Carcassonne - (gesprochen: Karkasonn) ist nicht nur der Name einer südfranzösischen Stadt, sondern steht auch als Symbol für den Kampf der Ketzer gegen die mittelalterliche Kirchenpolitik. Und heute noch einzigartig ist die Befestigungsanlage inmitten einer weit verzweigten Landschaft.
Aus großen Tafeln wird eine Landschaft mit Städten und Klöstern, Straßen und Wiesen ausgelegt, die mit jedem Zug größer wird. Mit ihren Gefolgsleuten Ritter, Mönch, Wegelagerer oder Bauer dehnen die Spieler ihren Einfluss auf die einzelnen Bereiche ständig aus, um möglichst viele Siegpunkte zu ergattern. Wohl dem, der in heißen Phasen noch Gefolgsleute übrig hat...
Carcassonne - ein einfaches taktisches Legespiel, das mit jedem Zug neue Herausforderungen bereit hält.

Persönliche Bewertung:
Carcassonne ist zu recht als Spiel des Jahres ausgezeichnet worden! Es ist eines der abwechslungsreichsten Spiele, die ich kenne. Das Spiel besteht aus quadratischen Kärtchen, auf denen ein Teil einer Landschaft aufgedruckt ist. Es gibt dabei vier verschiedene Elemente, die auch gemeinsam auf einer Karte enthalten sein können: Wiese, Stadt, Weg und Kloster. Der Reihe nach werden die Karten verdeckt gezogen und sofort an die schon ausliegenden Kärtchen angelegt. Dabei muss natürlich beachtet werden, dass die angrenzenden Seiten aneinander passen, d.h. Wege nicht im Nichts enden dürfen, und Städte stets von einer Mauer begrenzt sein müssen. Wer eine Karte anlegt, kann entscheiden, ob er eines seiner Männchen auf die neue Karte stellt. Dabei gibt es wiederum mehrere Positionierungsmöglichkeiten: Auf einen Weg, in eine Stadt, auf ein Kloster oder auf eine Wiese. Je nachdem bekommt man dafür Punkte. Da muss man schon genau überlegen, wo man nun die Karte anlegt, und wo man sein Männchen hinstellt. Dabei muss man natürlich stets bedenken, dass man nicht unbegrenzt Männchen besitzt. Sobald eine Stadt, ein Weg oder ein Kloster abgeschlossen ist, bekommt man dafür Punkte und sein Männchen zurück. Die Wiesen werden erst ganz am Schluss gewertet. Da durch das Ziehen der Kärtchen auch viel Glück mit im Spiel ist, entstehen jedes Mal andere Landschaften, und jedes Spiel erfordert eine neue Vorgehensweise. Dadurch bleibt der Spielspaß lange erhalten. Carcassonne kann man auch sehr gut zu zweit spielen, am meisten Spaß macht es aber natürlich zu mehreren. Durch diverse Erweiterungen kann man den Spaß des Spiels noch erhöhen. Die erste Erweiterung, in der man einen zusätzlichen "großen Gefolgsmann" erhält, der schnell mal eine Mehrheit entscheiden kann, und die neue Karten mit neuen Spielelementen enthält, ist auf jeden Fall ein Muss. Die Zweite Erweiterung ist vor allem wegen den neuen Karten den Kauf wert. Man erhält hier Landschaften, die man in früheren Spielen lange gesucht hat, d.h. Kombinationen von Stadt, Weg und Wiese-Elementen, die bislang nicht vorhanden waren. Auch erhält man damit ein schönes großes Säckchen, in das alle Kärtchen passen, und man so nicht mehr vor dem Spiel die lästigen Türmchen bauen musste, die man dann im Laufe des Spiels und im Eifer des Gefechts doch wieder umschmiss... Die dritte Erweiterung habe ich mir erst vor kurzem neu gekauft und noch nicht gespielt. Aber beim Durchschauen habe ich schon gesehen, dass noch weitere neue Kartenelemente dabei sind wie ein Tunnel unter einer Stadt, d.h. Weg und Stadt kreuzen sich, ohne unterbrochen zu werden oder sich zu berühren. Und die Idee des Drachens, der Männchen vom Spielfeld schmeißt, klingt ganz nett. Mal schauen, wie sich diese Idee im Spiel erweist. Neben den "großen" Erweiterungen gibt es auch noch kleine Erweiterungen, die immer wieder auf der Spielemesse in Essen herausgegeben werden. Die erste dieser Erweiterungen, die ich leider nicht besitze, ist der Fluss. Man kann sich jedoch die Vorlage dazu aus dem Internet ausdrucken und selbst auf Kärtchen kleben. Es ist halt nicht das selbe... Aber vielleicht sollte ich es doch mal tun, denn die Variante ist auch ganz nett. Das zweite dieser "Giveaways" habe ich nie gespielt und auch nicht gekauft. Deshalb kann ich dazu nichts sagen. Das neueste dieser Reihe ist der Graf, den ich mir letztens mit der dritten Erweiterung gekauft habe. Diese Variante habe ich aber auch noch nicht gespielt.

Carcassonne ist auch deshalb lobend zu erwähnen, da es im Vergleich zu anderen Spielen recht günstig ist. Das Grundspiel kostet zwischen 10 und 13 Euro, die Erweiterungen bewegen sich im ähnlichen Preisrahmen. Schon mit der Grundversion hat man lange Freude. Andere Spiele kosten da oft mehr als das doppelte und werden schneller langweilig. Carcassonne hat also definitiv diese Bewertung verdient:

5 von 5 Caro-Punkte