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Kahuna


   
   
Anzahl der Spieler: 2
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 30-40 Min.
Autor:

Günter Cornett

Verlag: Kosmos

Spielidee:
Zwei Priester, Anhänger der pazifischen Kahuna-Magie, wollen herausfinden, wer der Mächtigere von beiden ist. Zu diesem Zweck versuchen sie, möglichst viele der zwölf Inseln ihrem Einfluß zu unterwerfen. Beide Spieler schaffen Verbindungen zwischen den Südsee-Atollen. Wer auf einem Eiland die meisten Verbindungen besitzt, darf diese Insel als Zeichen seiner Macht mit einem eigenen Kahuna-Stein markieren.

Spielziel:
Gespielt werden drei Wertungsrunden. Wer bei einer Wertung jeweils mehr Inseln durch eigene Kahuna-Steine besetzt hält, erhält Punkte. Und wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt die Vorherrschaft über das Inselreich.

Persönliche Bewertung:
Ein weiteres Spiel der Kosmos Reihe für zwei Spieler. Das erste positive dabei: Es ist keine ausschließliches Kartenspiel, sondern eher ein Brettspiel. Zwar spielt man mit Karten, diese bestimmen aber letztendlich nur, wo man Verbindungen zwischen den einzelnen Inseln auf dem Spielplan legen darf. Sobald man die Mehrheit der Verbindungen von einer bestimmten Insel zu den Nachbarinseln besitzt, besitzt man auch diese Insel. Punkte gibt es letztendlich dafür, wie viele Inseln man besitzt. Durch das Ausspielen der richtigen Karten kann man dabei Verbindungen des Gegners auch wieder abbauen. Taktik, aber auch Glück spielen bei diesem Spiel eine Rolle, da man die Karten für die Verbindungen von einem Stapel zieht. Das Spiel ist die ersten paar Male mit dem selben Gegner ganz lustig, verliert aber schnell an Reiz, da die Insel und die Verbindungen fest vorgegeben sind, und man somit schnell herausgefunden hat, welche Verbindungen man möglichst zuerst legen sollte. Da man Spiele zu zweit jedoch oft meist mit demselben Partner spielt, ist das ein deutlicher Minuspunkt für das Spiel. Deshalb nur:

3 von 5 Caro-Punkte