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Die Ursuppe |
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| Anzahl der Spieler: | 3 oder 4 | |
| Alter: | ab 12 Jahren | |
| Spieldauer: | ca. 2 Stunden | |
| Autor: |
Doris Matthäus & Frank Nestel |
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| Verlag: |
Spielidee:
Als das Leben schwimmen lernte...
Vor ungefähr einer
Milliarde Jahren, die Ursuppe ist gerade abgekühlt, die Zeit ist reif - erstes
Leben entsteht: Amöben. Noch zappeln sie orientierungslos in der Strömung der
Ursuppe, fressen vorbeitreibende Nährstoffe und teilen sich gelegentlich. Durch
Erwerb von Genen können die Spieler nun die Entwicklung ihrer Amöben
beeinflussen. Vielleicht das Gen für geschicktere Bewegung um gegen die Strömung
anzukommen? Oder für schnellere Zellteilung? Vielleicht für sparsame Ernährung?
Oder gleich das Gen Konkurrenzamöben zu fressen? 20 verschiedene Gene lassen
zahllose Kombinationen zu. Der Spieler mit der erfolgreichsten Spezies gewinnt.
Spielziel:
Jeder Spieler kontrolliert einen urzeitlichen Amöbenstamm in einer Welt, in der
es noch kein höheres Leben gibt. ZU Spielbeginn können sich die Amöben ernähren,
vermehren und unkoordiniert zappeln. Durch Genkarten kann jeder Spieler die
Fähigkeiten seiner Amöben und damit die Spielregeln für sich verändern und
dadurch Einfluss auf die Entwicklung seines Stammes nehmen. Dabei gibt es
natürlich auch Rückschläge. Viele lebende Amöben und viele Fähigkeiten erzeugen
den Fortschritt, der letztlich über den Sieg entscheidet.
Persönliche Bewertung:
...hier bald mehr!
4 von 5 Caro-Punkte